Não bộ hưởng lợi từ game và các hoạt động sáng tạo
Trong nhiều năm, trò chơi điện tử thường bị
gắn với định kiến tiêu cực, bị xem là nguyên nhân khiến người chơi xao nhãng học
tập, công việc và các mối quan hệ xã hội.
Tuy nhiên, các nghiên cứu khoa học gần đây đang dần đưa ra những bằng chứng cho thấy cái nhìn này chưa đầy đủ. Khi được tiếp cận có kiểm soát và lựa chọn đúng thể loại, trò chơi điện tử không chỉ đơn thuần là hình thức giải trí mà còn có thể mang lại những tác động tích cực cho chức năng nhận thức của não bộ.
Một nghiên cứu quy mô lớn dựa trên phân
tích dữ liệu não của hơn 1.400 người tham gia các hoạt động sáng tạo khác nhau
như khiêu vũ, âm nhạc, nghệ thuật thị giác và chơi game chiến lược đã cho thấy
sự khác biệt rõ rệt về khả năng nhận thức giữa các nhóm.
Kết quả cho thấy những người có kinh nghiệm
với game hoặc thường xuyên tham gia các hoạt động sáng tạo sở hữu “tuổi não” trẻ
hơn từ 4 đến 7 năm so với nhóm ít hoặc không tham gia những hoạt động này. Các
nhà khoa học cho rằng sự kích thích liên tục về tư duy, vận động và xử lý thông
tin là yếu tố quan trọng giúp duy trì sự linh hoạt của não bộ.
Đáng chú ý, lợi ích của trò chơi điện tử
không chỉ xuất hiện ở những người chơi lâu năm. Ngay cả những người mới bắt đầu
tiếp cận game cũng ghi nhận sự cải thiện về khả năng nhận thức chỉ sau vài tuần
trải nghiệm, đặc biệt khi tham gia các trò chơi đòi hỏi tư duy chiến lược, lập
kế hoạch và giải quyết vấn đề. Điều này cho thấy não bộ con người có khả năng
thích nghi nhanh với những thử thách nhận thức mới, kể cả trong thời gian ngắn.
Trong một thí nghiệm cụ thể, nhóm nghiên cứu
yêu cầu những người chưa từng chơi game học cách chơi StarCraft II, một trò
chơi chiến lược thời gian thực nổi tiếng với yêu cầu cao về tư duy, phản xạ và
khả năng quản lý thông tin. Trong khoảng 3 đến 4 tuần, mỗi người chơi trung
bình khoảng 30 giờ. Kết quả cho thấy tốc độ lão hóa não có xu hướng chậm lại,
trong khi các chỉ số về trí nhớ, khả năng tập trung và xử lý thông tin đều được
cải thiện.
Tuy nhiên, các nhà khoa học lưu ý rằng
không phải mọi thể loại trò chơi điện tử đều tạo ra tác động nhận thức tương
đương. Các nghiên cứu trong lĩnh vực tâm lý học nhận
thức do nhóm của Giáo sư Daphne Bavelier và Giáo sư Shawn Green tại Đại học
Rochester (Mỹ), công bố trên các tạp chí khoa học uy tín, cho thấy việc tham
gia các trò chơi hành động nhịp độ cao có liên quan đến sự cải thiện chú ý thị
giác có chọn lọc, tốc độ phản xạ và khả năng xử lý thông tin hình ảnh.

Khi được tiếp cận đúng cách và đặt trong một lối sống cân bằng, game có thể trở thành một công cụ hỗ trợ tích cực cho sức khỏe nhận thức - Ảnh: Internet
Trong các thí nghiệm này, game hành động
góc nhìn thứ nhất được sử dụng như một công cụ huấn luyện nhận thức, qua đó cho
thấy vai trò của đặc tính tốc độ và cường độ kích thích thị giác. Trên cơ sở
đó, các nhà nghiên cứu cho rằng những trò chơi hiện đại cùng nhóm thể loại, bao
gồm cả các tựa game phổ biến hiện nay, có thể sở hữu tiềm năng tác động tích cực
tương tự nếu được sử dụng với thời lượng phù hợp.
Người chơi thường xuyên phải theo dõi nhiều
mục tiêu cùng lúc và đưa ra quyết định nhanh trong môi trường thay đổi liên tục.
Nhờ đó, nhóm người chơi thể loại này thường có khả năng phản ứng nhanh và phân
biệt chi tiết hình ảnh tốt hơn so với nhóm không chơi game.
Bên cạnh đó, các trò chơi giải đố và trí tuệ
như Tetris, Portal hay The Witness được đánh giá cao về khả năng kích thích tư
duy không gian, trí nhớ ngắn hạn và kỹ năng giải quyết vấn đề. Trong đó, Tetris
từng được nhiều nghiên cứu chỉ ra có liên quan đến việc cải thiện khả năng xoay
chuyển hình ảnh trong não, một kỹ năng quan trọng trong học tập và các lĩnh vực
kỹ thuật.
Các trò chơi nhập vai như The Legend of
Zelda, Final Fantasy hay Skyrim cũng mang lại những tác động tích cực nhất định.
Việc theo dõi cốt truyện dài, quản lý nhiệm vụ và đưa ra lựa chọn giúp người
chơi rèn luyện tư duy dài hạn, khả năng lập kế hoạch và thậm chí là sự đồng cảm,
khi họ đặt mình vào vai nhân vật và tương tác với thế giới ảo có chiều sâu.
Ngoài ra, những trò chơi mô phỏng thể thao
như FIFA, NBA 2K hoặc các game lái xe giúp cải thiện khả năng phối hợp giữa tay
và mắt, cảm nhận không gian và thời điểm hành động. Các kỹ năng này được cho là
có mối liên hệ với sự cải thiện phản xạ vận động trong đời sống thực, đặc biệt ở
người trẻ.
Chơi game cần cân bằng theo góc nhìn
chuyên gia tâm lý
Bên cạnh các dữ liệu khoa học, góc nhìn từ
giới tâm lý học góp phần làm rõ hơn vai trò của trò chơi điện tử trong đời sống
hiện đại.
Aaron Seitz - giáo sư tâm lý học và Giám đốc
Trung tâm Brain Game tại Đại học Northeastern của Mỹ - cho rằng, chơi game giúp
con người rèn luyện các kỹ năng nhận thức trong những môi trường mô phỏng phức
tạp. Theo ông, thông qua việc chơi game, não bộ được đặt vào những tình huống
đòi hỏi khả năng thích nghi, ra quyết định và xử lý thông tin liên tục, tương tự
như nhiều hoạt động trong đời sống thực.
Cùng quan điểm, C. Shawn Green - nhà tâm lý học tại Đại học Wisconsin của Mỹ - từng nhận định rằng trò chơi điện tử có thể thay đổi bộ não theo cách tương tự như khi con người học đọc chữ hoặc chơi một nhạc cụ. Theo ông, việc tập trung cao độ khi chơi game giúp kích hoạt các chất dẫn truyền thần kinh quan trọng, từ đó củng cố những mạch thần kinh liên quan đến tư duy, chú ý và nhận thức.
Tuy vậy, các chuyên gia cũng nhấn mạnh rằng
sự thay đổi trong cách xã hội nhìn nhận game đang diễn ra một cách chậm rãi. Dù
ngày càng nhiều người trưởng thành cùng với trò chơi điện tử và coi đây là một
phần của đời sống văn hóa, vẫn còn không ít ý kiến cho rằng chơi game là lãng
phí thời gian so với những hoạt động khác như nấu ăn, gặp gỡ bạn bè hay theo đuổi
các sở thích cá nhân.
Vấn đề không nằm ở bản thân trò chơi điện tử
mà ở cách con người sử dụng nó. Chơi game không bị xem là tiêu cực nếu người
chơi là một cá nhân toàn diện, có trách nhiệm và biết sắp xếp thời gian hợp lý.
Ngược lại, khi game trở thành hoạt động duy nhất, lấn át học tập, công việc và
các mối quan hệ xã hội, những hệ lụy tiêu cực mới bắt đầu xuất hiện.
Trò chơi điện tử có thể hỗ trợ phát triển
tư duy, phản xạ và khả năng giải quyết vấn đề, đặc biệt ở thanh thiếu niên và
người trẻ. Tuy nhiên, lợi ích này chỉ phát huy khi người chơi kiểm soát tốt thời
gian, lựa chọn nội dung phù hợp với lứa tuổi và không để game ảnh hưởng đến
sinh hoạt, học tập và công việc.
Từ các nghiên cứu khoa học và ý kiến chuyên
gia, có thể thấy trò chơi điện tử không hoàn toàn vô bổ như nhiều định kiến trước
đây. Khi được tiếp cận đúng cách và đặt trong một lối sống cân bằng, game có thể
trở thành một công cụ hỗ trợ tích cực cho sức khỏe nhận thức, đồng thời vẫn giữ
được vai trò giải trí trong đời sống hiện đại.
1thegioi.vn
